Categories
Utveckling

Omdefiniera framtiden – Augmented Reality och Virtual Reality

Jag ser mig själv som en teknisk evangelist, som ständigt anstränger mig och tar timeout från mitt personliga schema för att hålla mig synkroniserad med den senaste utvecklingen inom teknikvärlden. Under de senaste åren har jag ständigt funderat på vad nästa stora boom i teknikvärlden kommer att bli efter smartphone-revolutionen. Jag har äntligen ett svar på detta – Augmented Reality och Virtual Reality. Båda koncepten genomgår snabba framsteg och vi väntar oss några mega överraskningar med tanke på de investeringar som görs av konglomerat på båda domänerna.

VIRTUELL VERKLIGHET OCH ÖKAD VERKLIGHET – ÄR BÅDA SAMMA?

Det enkla svaret i NEJ. Augmented Reality och Virtual Reality är olika på sina speciella sätt. Virtual Reality, idag, definieras huvudsakligen av användningen av en huvudmonterad växel som simulerade en virtuell miljö för en användare att uppleva. Stödjande moduler som styrplattor och joysticks ger en interaktiv känsla av att användaren bor rakt in i den virtuella världen. Användaren har möjlighet att interagera med virtuella element och känna att en ny värld utvecklas runt sig. Några av de mer kända utvecklarna på området inkluderar Oculus Rift och HTC Vive.

Virtual Reality, eller med andra ord uppslukande multimedia, har varit en stor hit bland vanliga teknik entusiaster, särskilt inom spel gemenskapen. Konceptet gör intåg i utbildningssektorn över hela världen eftersom forskning har visat att studenter reagerar positivt på virtuellt baserade studieprotokoll snarare än att bara lära sig av böcker. Till och med arkitektbranschen drar nytta av detta koncept som ännu inte är designat. Mega urbana projekt omvandlas först till den virtuella sfären för att kunderna ska få en känsla av den övergripande miljön. Konceptet är lovande och ytterligare modifieringar och implementeringar kommer att göra konceptet mer tillgängligt för gemene man och kommer säkerligen att vara en del av vårt dagliga liv inom en snar framtid.

Låt oss nu fokusera på Augmented Reality. Detta koncept skiljer sig något från Virtual Reality, både när det gäller de system som används och de faktiska användning kriterierna. Augmented Reality kan bättre definieras som maskinernas förmåga att ge användaren en upplevelse av en produkt/tjänst innan den faktiskt gör den slutliga investeringen. Till exempel har många smartphones idag, de flesta av dem som är superdyra, funktionen Augmented Reality. Detta möjliggör konceptet att lägga över bilder och/eller element som en del av den omedelbara verkliga omgivningen.

Project Tango, författat av Google, är ett av de mer välkända koncepten inom domänen. Hårdvarudelar av det handlar främst om en lämplig processor, inmatningsenheter, adaptiv display och sensorer. Augmented Reality fungerar utmärkt för fastighets- och e-handelssektorn. En potentiell bostadsköpare kan uppleva sitt nya hem i form av Augmented Reality för att få en verklig känsla av platsen. En person som är intresserad av att skaffa en ny möbel skulle kunna använda sig av denna teknik för att virtuellt distribuera möbeln i den verkliga världen för att se om den passar den plats han/hon väljer.

Augmented Reality and Virtual Reality

En annan viktig aktör inom Augmented Reality är Microsofts HoloLens. HoloLens, även känd som Project Baraboo, är ett par smarta glasögon för blandad verklighet. Konceptet är inte välkänt för den globala publiken eftersom förproduktions versionen för närvarande säljs i USA och Kanada, och även det för 3000 US$. Enheten innehåller en tröghet mätenhet (IMU), fyra sensorer för att förstå miljön, kamera med 120×120 graders synvinkel, en 2,4 MP video kamera, mikrofoner och en sensor för omgivande ljus. Konceptet arbetar Microsoft på i snabb takt och fler framsteg förväntas under de följande månaderna.

FRAMTIDEN FÖR UTVECKLARE

Som tidigare nämnts i denna blogg görs det massiva investeringar både i Augmented Reality och Virtual Reality. Att gå “virtuell” är det nya modeordet i branschen. Många företag försöker implementera intressanta funktioner och distribuera produkter baserade på de två koncepten och är på överdriven rekrytering. En enkel sökning på Google ger dig massor av lediga jobb på domänen. Jag rekommenderar starkt att utvecklare tar sig tid att få praktisk kunskap om de två koncepten för att bredda omfattningen av din framtid. Till att börja med föreslår jag att du bekantar dig med följande verktyg:

https://www3.oculus.com/en-us/dk2/

https://developer.oculus.com/

https://www.microsoft.com/microsoft-hololens/ sv-se/developers

https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/install_the_tools

Augmented Reality och Virtual Reality kommer att omdefiniera framtiden. Det skulle bara vara vettigt för utvecklare att vara tidiga användare av detsamma. Teknik väntar på ingen och bara chanstagare kan göra det stort. Framtiden är din, gör det bästa av den!

Hoppas ni alla har gillat den här bloggen. Dela gärna med dig av dina tankar och kommentarer. Du når mig på https://twitter.com/shemeermali.

Categories
TECHNOLOGY

Redefining The Future – Augmented Reality And Virtual Reality

I consider myself as a tech evangelist, constantly making efforts and taking time out from my personal schedule to stay in sync with the latest developments in the tech world. Over the past few years, there is this constant thought in my mind as to what the next big boom in the world of technology will be after the smartphone revolution. I finally have an answer for this – Augmented Reality and Virtual Reality. Both concepts are undergoing rapid advancements and we are in store for some mega surprises considering the investments being made by conglomerates into both domains.

VIRTUAL REALITY AND AUGMENTED REALITY – ARE BOTH THE SAME?

The simple answer in NO. Augmented Reality and Virtual Reality are different in their own special ways. Virtual Reality, today, is mainly defined by the use of a head-mounted gear that simulated a virtual environment for a user to experience. Supportive modules like trackpads and joysticks provide an interactive feel of the user dwelling right into the virtual world. The user has the option to interact with virtual elements and feel a new world developing around him. Few of the more renowned developers in the field include Oculus Rift and HTC Vive.

Virtual Reality, or in other words immersive multimedia, has been a big hit among the common tech enthusiasts, especially within the gaming community. The concept is making inroads into the education sector worldwide as research has proven that students respond positively to virtual based study protocols rather than just learning from books. Even the architecture industry is taking advantage of this concept as yet to be designed mega urban projects are first converted into the virtual realm for the clients to get a feel of the overall environment. The concept is promising and further modification and implementations will make the concept more accessible to the common man and are sure to be part of our day to day life in the near future.

Now let’s focus on Augmented Reality. This concept is slightly different from Virtual Reality, both in terms of the systems used and the actual usage criteria. Augmented Reality can be better defined as the ability of machines to give the user an experience of a product/service before actually making the final investment. For example, many smartphones today, most of them being super expensive has the Augmented Reality feature. This enables the concept of superimposing images and or elements as part of the immediate real-world surroundings.

Project Tango, authored by Google, is one of the more well-known concepts in the domain. The hardware part of it mainly involves a suitable processor, input devices, adaptive display and sensors. Augmented Reality works great for the real estate and e-commerce sector. A potential home buyer could experience his new home in the form of Augmented Reality to get an actual feel of the place. A person interested in getting a new piece of furniture could make use of this technology to virtually deploy the furniture into the actual world to see if it suits the place of his/her choice.

Augmented Reality and Virtual Reality

Another important player in the field of Augmented Reality is Microsoft’s HoloLens. Also known as Project Baraboo, HoloLens is a pair of mixed reality smart glasses. The concept is not well known to the global audience as the pre-production version is currently being sold in the United States and Canada, and that too at 3000 US$. The device incorporates an Inertial Measurement Unit (IMU), four sensors to understand the environment, camera with a 120×120 degree angle of view, a 2.4MP video camera, microphones and an ambient light sensor. The concept is being worked on by Microsoft at a rapid pace and more advancements are expected in the following months.

THE FUTURE FOR DEVELOPERS

As previously mentioned in this blog, there are massive investments being made both in Augmented Reality and Virtual Reality. To go ‘ Virtual’ is the new buzzword in the industry. Many firms are trying to implement interesting features & deploy products based on the two concepts and are on recruitment overdrive. A simple Google search will get you tons and tons of vacancies in the domain. I would strongly advise that developers take the time out to gain working knowledge of the two concepts to broaden the scope of your future. For starters, I suggest familiarizing the following tools:

https://www3.oculus.com/en-us/dk2/

https://developer.oculus.com/

https://www.microsoft.com/microsoft-hololens/en-us/developers

https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/install_the_tools

Augmented Reality and Virtual Reality is going to redefine the future. It would only make sense for developers to be early adopters of the same. Technology waits for no one and only the chance takers can make it big. The future is yours, make the most of it!

Hope you all have enjoyed this blog. Feel free to share your thoughts and comments. You can reach me at https://twitter.com/shemeermali.