Jag ser mig själv som en teknisk evangelist, som ständigt anstränger mig och tar timeout från mitt personliga schema för att hålla mig synkroniserad med den senaste utvecklingen inom teknikvärlden. Under de senaste åren har jag ständigt funderat på vad nästa stora boom i teknikvärlden kommer att bli efter smartphone-revolutionen. Jag har äntligen ett svar på detta – Augmented Reality och Virtual Reality. Båda koncepten genomgår snabba framsteg och vi väntar oss några mega överraskningar med tanke på de investeringar som görs av konglomerat på båda domänerna.
VIRTUELL VERKLIGHET OCH ÖKAD VERKLIGHET – ÄR BÅDA SAMMA?
Det enkla svaret i NEJ. Augmented Reality och Virtual Reality är olika på sina speciella sätt. Virtual Reality, idag, definieras huvudsakligen av användningen av en huvudmonterad växel som simulerade en virtuell miljö för en användare att uppleva. Stödjande moduler som styrplattor och joysticks ger en interaktiv känsla av att användaren bor rakt in i den virtuella världen. Användaren har möjlighet att interagera med virtuella element och känna att en ny värld utvecklas runt sig. Några av de mer kända utvecklarna på området inkluderar Oculus Rift och HTC Vive.
Virtual Reality, eller med andra ord uppslukande multimedia, har varit en stor hit bland vanliga teknik entusiaster, särskilt inom spel gemenskapen. Konceptet gör intåg i utbildningssektorn över hela världen eftersom forskning har visat att studenter reagerar positivt på virtuellt baserade studieprotokoll snarare än att bara lära sig av böcker. Till och med arkitektbranschen drar nytta av detta koncept som ännu inte är designat. Mega urbana projekt omvandlas först till den virtuella sfären för att kunderna ska få en känsla av den övergripande miljön. Konceptet är lovande och ytterligare modifieringar och implementeringar kommer att göra konceptet mer tillgängligt för gemene man och kommer säkerligen att vara en del av vårt dagliga liv inom en snar framtid.
Låt oss nu fokusera på Augmented Reality. Detta koncept skiljer sig något från Virtual Reality, både när det gäller de system som används och de faktiska användning kriterierna. Augmented Reality kan bättre definieras som maskinernas förmåga att ge användaren en upplevelse av en produkt/tjänst innan den faktiskt gör den slutliga investeringen. Till exempel har många smartphones idag, de flesta av dem som är superdyra, funktionen Augmented Reality. Detta möjliggör konceptet att lägga över bilder och/eller element som en del av den omedelbara verkliga omgivningen.
Project Tango, författat av Google, är ett av de mer välkända koncepten inom domänen. Hårdvarudelar av det handlar främst om en lämplig processor, inmatningsenheter, adaptiv display och sensorer. Augmented Reality fungerar utmärkt för fastighets- och e-handelssektorn. En potentiell bostadsköpare kan uppleva sitt nya hem i form av Augmented Reality för att få en verklig känsla av platsen. En person som är intresserad av att skaffa en ny möbel skulle kunna använda sig av denna teknik för att virtuellt distribuera möbeln i den verkliga världen för att se om den passar den plats han/hon väljer.
En annan viktig aktör inom Augmented Reality är Microsofts HoloLens. HoloLens, även känd som Project Baraboo, är ett par smarta glasögon för blandad verklighet. Konceptet är inte välkänt för den globala publiken eftersom förproduktions versionen för närvarande säljs i USA och Kanada, och även det för 3000 US$. Enheten innehåller en tröghet mätenhet (IMU), fyra sensorer för att förstå miljön, kamera med 120×120 graders synvinkel, en 2,4 MP video kamera, mikrofoner och en sensor för omgivande ljus. Konceptet arbetar Microsoft på i snabb takt och fler framsteg förväntas under de följande månaderna.
FRAMTIDEN FÖR UTVECKLARE
Som tidigare nämnts i denna blogg görs det massiva investeringar både i Augmented Reality och Virtual Reality. Att gå “virtuell” är det nya modeordet i branschen. Många företag försöker implementera intressanta funktioner och distribuera produkter baserade på de två koncepten och är på överdriven rekrytering. En enkel sökning på Google ger dig massor av lediga jobb på domänen. Jag rekommenderar starkt att utvecklare tar sig tid att få praktisk kunskap om de två koncepten för att bredda omfattningen av din framtid. Till att börja med föreslår jag att du bekantar dig med följande verktyg:
https://www3.oculus.com/en-us/dk2/
https://www.microsoft.com/microsoft-hololens/ sv-se/developers
https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/install_the_tools
Augmented Reality och Virtual Reality kommer att omdefiniera framtiden. Det skulle bara vara vettigt för utvecklare att vara tidiga användare av detsamma. Teknik väntar på ingen och bara chanstagare kan göra det stort. Framtiden är din, gör det bästa av den!
Hoppas ni alla har gillat den här bloggen. Dela gärna med dig av dina tankar och kommentarer. Du når mig på https://twitter.com/shemeermali.